A gente lê os jogos pela chave da mente
sem perder a graça.

Análises de videogames e cultura pop pela lente da psicanálise. O ângulo psicológico é o diferencial: nada de resumo de gameplay, nada de autoajuda.

Últimas análises

Por onde a gente lê os jogos

Desejo & gozoO objeto que nunca preenche — GTA, grind, loot box.
Luto & traumaPerda, finitude e elaboração — Death Stranding, The Last of Us.
Paternidade & a leiNome-do-pai e superego — God of War, Kratos, Sam.
Transgressão & a sombraO brincar e o id — GTA, ninja, The Sims.
Repetição & superaçãoMorrer, tentar de novo, gozar — Souls, Sekiro.
Cultura gamerFOMO, posse digital, personas, hype.

A análise continua em vídeo

No canal eu leio cada jogo em tempo real, jogando e comentando como psiquiatra e psicanalista. Vem para as lives.

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